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三河CAD三維建模曲面設計CAD三維鈑金制圖調序與展開

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發布時間:2020-01-28 23:19:49

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采購單位:三維一等高手培訓 聯系人:楊德桂 有效期至: 長期有效

產品詳細說明

(1)選擇“繪圖”---“實體”---“球體”命令(SPHERE),或在“實體”工具欄中單擊“球體”按鈕,都可以繪制球體。    F、選擇“繪圖”---“實體”---“圓環體”命令(TORUS),或在“實體”工具欄中單擊“圓環體”按鈕,都可以繪制圓環實體,此時需要指定圓環的中心位置、圓環的半徑或直徑,以及圓管的半徑或直徑。

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(2)通過二維圖形創建實體   在AutoCAD中,選擇“繪圖”--“實體”---“拉伸”命令(EXTRUDE),可以將2D對象沿Z軸或某個方向拉伸成實體。拉伸對象被稱為斷面,可以是任何2D封閉多段線、圓、橢圓、封閉樣條曲線和面域,多段線對象的頂點數不能超過500個且不小于3個。 

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(3)拉伸傾斜角為0° 拉伸傾斜角為15° 拉伸傾斜角度為–10°  

對二維線進行拉伸方法 1. 在命令欄中輸入快捷鍵為EXT 2. 指定位伸的高度 3. 指定拉伸的傾斜角度 4. 確定 使用“繪圖”|“實體”|“旋轉”命令,將二維對象繞某一軸旋轉生成實體。用于旋轉的二維對象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環及封閉區域。三維對象、包含在塊中的對象、有交叉或自干涉的多段線不能被旋轉,而且每次只能旋轉一個對象。

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  如果我們有特殊需要??梢栽试S捕捉填充上的點,輸入OP,打開選項對話框。在"繪圖"選項卡中找到對象捕捉選項,單擊取消勾選“忽略圖案,填充對象”,確認狀態欄中的對象捕捉(F3)已打開,并打開了端點捕捉選項。輸入DI。拾取填充單元的橫向的兩個端點,我們可以看到此填充圖案的單元寬度為6096,應該正好是24英寸。這種用英制轉換的填充圖案尺寸對于我們用公制繪圖的人來說,想要設置一個合適的比例。真的很,難,這個填充圖案相對比較簡單,各條線都是橫平豎直的。我們倒是可以簡單編輯一下,比如將里面的。數值都替換成所示,如果我們編輯的APPDATA目錄下的文件。

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  在一般渲染、照片級真實感渲染以及照片級光線跟蹤渲染之間進行選擇,表框中,列出了可以選用的渲染場景供用戶進行選擇,場景是命名視圖與一個或多個光源的組合。同一命名視圖,在不同光源組合下會得到不同的渲染效果,如果未創建場景。系統默認為當前視圖,【渲染過程】選項組用來設置渲染的默認方式,其中包含三種可用方式,渲染的對象時是否顯示提示,修剪窗口控制在渲染時是否創建一個渲染區域,渲染當前視圖時,是否顯示【渲染】對話框,【光源圖標比例】控制插入到圖形中的光源塊的大小。默認的比例因子為10,用戶可以根據需要,修改比例因子的值為任意實數。

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  a、軸測圖的線性尺寸,必須沿軸線方向標注。尺寸數值為機件的實際大小,b、尺寸線必須和所標注的線段平行,尺寸界線一般應平行于某一軸測軸的方向; 測圖形標注在尺寸線的上方;當圖形現數字字頭向下時,應用引線標注。c、標注角度尺寸時,尺寸線應畫成與該坐標平面相應的橢圓弧。角度數字一般寫在尺寸線的中斷處。字頭向下。d、標注圖的直徑時,尺寸線和尺寸界線應分別平行圓所在平面的軸測軸;標注圓弧半徑或較小圓直徑時。尺寸線可以從圓心引出標注。根據以上的規定。我們可以看出,在對三維立體圖標注時。建立一個合適的用戶坐標系是很重要的,般只需在軸測狀態下建立左、右、頂三坐標系。


 

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